PASS THE FEAR // 最强 BUILD · 版本 1.0.479

风暴怕死队(Pass the Fear)最强 Build,拿来即用。

先看角色和核心图标,再决定要不要打开完整配装器。下面的路线按当前版本整理,适合直接抄,也方便在局内临时改线。

7 位猎人 / 当前版本先选下一件,再把这一局打完。

START HERE / 从这里开始

按你现在的问题,直接走最短的一条路。

我正在选屏幕上的东西放入三个候选,拿到带理由的下一步。我想直接抄一套配装从猎人、武器一路填到技能、遗物和塔罗。我还在学习猎人先看核心图标、阶段路线和缺件时的替代。
额外射击 / 暴击

Marcus

01

Marcus 额外射击暴击引擎

制造更多射击事件,再验证额外子弹和暴击支援能不能滚成一个稳定的通关循环。第一次通关选这套,决策最好读。

武器Vintage Musket核心Geminate Shot+ · Quick Fire
幸运 / 暴击

Jester

02

Jester 暴击窗口

保住 Novice's Luck 的免伤状态,把 Justice Heart 转成一段短而安全的输出窗口,再决定要不要继续堆暴击。

武器Vintage Musket核心Ray of Luck · Divine Justice
拆解 / 炸弹

Jenny

03

Jenny 拆解炸弹循环

武器房里不想要的掉落不再是废件:拆掉换资源,资源喂炸弹。核心是别为了拆解放弃已经在运转的武器。

武器Vintage Musket核心Simple Modification · Twin Bombs
塔罗 / 星光

Stella

04

Stella 星光塔罗路线

把塔罗从抽卡变成体系:验证塔罗选择能否持续强化 Starlight 强化射击。副武器只在共享效果有明确分工时才上。

武器Vintage Musket核心Triple Fate · Starlit Haste
伙伴 / 元素

Long Tong

05

Long Tong 琥珀伙伴路线

让 Amber 重复当前武器的元素压力,先保持单一元素,再追求伙伴伤害和 Fury 窗口。

武器Ember Spark核心Amber · Armor-Burning Dragon Flame
标记 / 闪避

Elena

06

Elena 银箭标记路线

先标记目标,再用射击和闪避制造银箭窗口;操作稳定性比纸面倍率更重要。

武器Demonhunter Crossbow核心Hunting Mark · Auto Trigger
硬币 / 经济

Lanny

07

Lanny 硬币转输出路线

先建立收入,再把硬币转成商店、交易和爆发窗口;收入没起来就及时转回稳定选择。

武器Vintage Musket核心Lanny's Piggy Bank · Trading Expert

PASSTHEFEAR // 工具说明

这个网站能帮你做什么

这里不是只给一个固定的强度榜,而是帮你处理下一次局内选择。把屏幕上的候选项放进决策工具,结合猎人路线、武器协同和当前阶段,得到下一步该怎么拿的理由。

做出下一次选择

先比较当前屏幕上的选项

输入真实出现的候选项,比较路线适配、出场时机和取舍原因,减少只凭名字猜效果的情况。

完整配装

用 Planner 拼出一整套 Build

从猎人和武器开始,继续补技能、遗物和塔罗;完成后可以保存、分享,也能回头找出最薄弱的一环。

学会一条路线

看懂核心图标和阶段优先级

每条路线都会说明前中后期怎么过渡、Boss 和清怪分别做什么,以及核心道具没出现时可以换什么。

社区强度快照

现在谁最强

首发窗口两家独立媒体的共识,属转述而非本站实测。完整定位说明见猎人梯度页(英文)

Player reports
梯度猎人理由
SLong TongAmber 常驻身边作战,据社区报告其吐息伤害吃主武器元素伤害成长,Fury 再给 Boss 战一个大爆发窗口。
SJenny拆解经济随时间返还武器部件,Wildcat Bomb 被普遍列为游戏里最强的 AoE 终极技之一。
AElena闪避触发反击火力,手熟的玩家持续输出很高;上限取决于闪避时机。
AJesterNovice's Luck 避免受击,Justice Heart 加射速和装填——对新玩家最宽容的强力选择。
BMarcus额外射击引擎清晰稳定,但多个触发依赖随机数,输出局与局之间有波动。
CLanny金币经济能保证进稀有商店,但操作负担很重,终极技还会提高受到的伤害。
Stella首发窗口的媒体榜大多没排她;塔罗联动的上限真实存在,但目前难以基准化。

来源:Game Geek Fusion tier list (2026-07-28) · Destructoid Hunter tier list (launch)

本局决策 Beta // 7 个猎人

你现在遇到的是什么选择?

先说明这局已经成型的方向,再把眼前的实际候选放进来。工具一次只解决一个选择,并明确告诉你原因。

现在可以按 7 个猎人分别比较技能选项。分数是透明的适配模型,不是精确战斗模拟器。

版本 1.0.479新版本复核中 · 最近核对 2026-08-02官方更新记录 ↗
01 你正在玩哪个猎人?

切换猎人后,技能选项和推荐会同步切换。

02 你在打哪个难度?

全球通关率来自 Steam 成就统计。难度越高,工具越不会推荐依赖条件才能生效的选项。

03 这局已经有什么核心?
04 现在最需要解决什么?
05 目前打到什么阶段?
06 你正在选什么?
07 屏幕上有哪些候选?
候选 A
候选 B
候选 C
候选 AWar Horn(战争号角)

1.0.466 已改为:启程时永久提高最大子弹攻击伤害。

官方补丁事实
候选 BEmperor's Holy Sword(皇帝圣剑)

暴击组件;当前局已经有暴击基础时价值更高。

已交叉核对游戏数据
候选 CMagician's Hat(魔术师帽)

换弹支持;换弹空档正在打断输出循环时更实用。

已交叉核对游戏数据

选择 Magician's Hat(魔术师帽)

Marcus普通版本 1.0.479遗物宝箱

这两个基本等价

略微领先

Magician's Hat(魔术师帽)

23 适配分

分差在适配评分的噪声范围内,这里没有诚实的赢家。请用下面的判断依据,而不是排名。

判断依据

选那个你现在能一口说清触发条件的。如果需要想一下什么时候会触发,它的触发频率就不够。

前期优先稳定收益,依赖多重条件才能触发的组件会被降权。

难度规则

普通难度下,可以接受“有机会生效”的条件组件。这一档翻车通常不是操作问题,而是 build 本身没成型。

第二选择War Horn(战争号角)22 适配分
当前适配最低Emperor's Holy Sword(皇帝圣剑)2 适配分
接下来找什么

继续寻找换弹、射速、子弹攻击,或能反复触发额外射击的组件。

已交叉核对游戏数据可信度: 较低

这里展示的是公开透明的适配评分,不是假装精确的伤害计算。实际稀有度、词缀和战斗触发仍可能改变答案。

带入配装器继续搭建

本局状态保存在当前设备;点击复制分享链接会生成干净的分享网址。

查看本站如何核对依据

BUILD 资料库

比单次拾取更深一层

配装器解决「这套怎么配」,新增的中文攻略页面解决第一次开局、商店、失败复盘和联机分工;物品与技能名继续保留英文,方便和已核对的数据一一对应。

流派

五大 Build 流派详解

Shatter、Disruption、Growth、Embarkation(启程)、Final Shot——每个流派吃什么词条、喂什么选择。

武器

武器优先级

哪些武器事件真的在喂你的引擎,哪些只是纸面强度。

新手

Marcus 新手路线

Extra-Shot Crit 路线:学习这个游戏决策模式的最稳第一套。

难度

从普通到现实

用通关率调整风险偏好,不把群体数据冒充单局保证。

实用指南

第一次开局

用三个问题判断每一个候选的实际价值。

经济

商店与刷新

分清什么时候买、什么时候刷新,以及什么时候该停手。

联机

联机分工

先分清输出和保命岗位,不要两个人重复同一个功能。

当前数据边界

版本 1.0.479 正在复核

7 月 30 日更新给高频触发加了上限(Devil 每关 100 次、Reversed Fool 每关 10 次、终极技 1 秒施法冷却),旧版本路线在复测完成前已降低可信度。官方 8 月 1 日玩家信预告:血月难度新内容、可测伤害的训练场、宠物系统与免费 DLC 都在路上——版本答案还会变,本站会跟着补丁走。

快速回答

常见 Build 问题

在选择猎人、补救路线或决定下一次拾取时,先看这些简短答案。

5条答案 / 当前补丁 1.0.479
五大 Build 流派是什么?

玩家习惯按触发家族分流派:Shatter(冰冻收益)、Disruption(闪电触发)、Growth(叠加成长)、Embarkation(局初触发,中文社区常称「启程」)、Final Shot(最后一发子弹)。每种武器元素各自成长一种嬗变效果:物理、冰霜、闪电、酸、火各对应一条。

配装器会计算精确伤害吗?

不会。它给的是透明的标签协同分:路线契合、元素一致性、冲突提示,每条警告都有理由。游戏目前没有伤害测试木桩,任何号称精确 DPS 的数字都无法验证——官方 8 月 1 日的玩家信已宣布训练场在开发中,上线后我们会补实测。

为什么物品名是英文的?

本站配装数据按英文数据库逐条核对,物品名暂保留英文,方便和配装器互相对照。中文对照名核对无误后会补上——宁可暂时不上,也不编一个可能错误的翻译误导你。

游戏更新后怎么办?

受补丁影响的建议会自动降低可信度,官方明确改过的物品会直接链到对应更新记录。每次更新后先看补丁页,再决定旧 Build 还能不能用。