本页按照官方 Update 8.1 公告整理。表格中的物品效果来自官方改动;“对路线的影响”是本站判断,仍需要在游戏内复测。 查看官方公告。
本页依据官方 Update 8.1 公告整理。下方物品效果来自官方改动;路线建议是本站解读,仍需在游戏内复测。
这次改了什么
| 物品 | 当前效果 | 对路线的影响 |
|---|---|---|
| Blood Moon Necklace 重做 | 进入战斗后,Bullet Attack 每秒提高 20%,直到战斗结束。锻造版:50%。 | 持续战斗和 Boss 路线。它不再是 Transmutation 叠层收益,而是奖励留在同一场战斗中,并持续提高 Bullet Attack。 |
| Lord's Mercy 重做 | 增加受 Hemorrhage 加成影响的 Physical Battle Skill 伤害。 | Hemorrhage 和 Physical Battle Skill 路线。应该把它当作 Physical 收益重新测试,不能继续沿用补丁前的范围循环判断。 |
| Ring of Suffering 增强 | Smite Chance 同时提供等额的 Physical Damage Bonus。 | Smite 和 Hemorrhage 路线。Smite Chance 同时改善触发与 Physical 伤害线,这个属性更容易在路线中找到位置。 |
| Overloaded Coil 增强 | Lightning Damage Bonus 提供一半的 Disruption 伤害上限。锻造版提供完整的 Disruption 伤害上限。 | Lightning 路线。它把普通 Lightning Damage 属性连接到了 Disruption 上限,整体路线越一致,收益越高。 |
| Crown of Battle Fervor 重做 | Battle Skill Damage 的 25% 转化为 Final Damage。锻造版:50%。 | Battle Skill 路线。效果现在能服务整套配装,不再那么依赖纯技能伤害作为唯一获胜条件。 |
| Shock Round 重做 | 释放 Ultimate 时,Lightning Damage 永久提高 5%。Lightning Damage Bonus 提供等额 Final Damage。两件 Shock Round 自动锻造;锻造版额外提供 15%。 | Ultimate 和 Lightning 路线。它奖励重复释放 Ultimate,并把 Lightning 投资扩展成更广的 Final Damage 收益。 |
| Frost Fist 增强 | Smite 和 Critical Hits 使敌人的所有 Resistances 无限叠加降低 10%。每件 Frost 遗物增加 10% Frost Resonance。锻造版:25%。 | Frost、Smite 和暴击路线,尤其是长时间 Boss 战。抗性降低不再有五层上限,但在称为通用答案前仍需实战验证。 |
| Flower Cannon 重做 | 武器效果在 Update 8.1 中重做;当前效果以游戏内 Tooltip 为准。 | Flower Cannon 路线。公开规划器中的旧描述暂不视为当前事实,直到新的投射物和绽放行为完成复测。 |
按猎人路线看补丁影响
这是路线判断,不是实测伤害排名。先保留猎人原本的任务,再在触发条件已经成立时测试变化物品。
| 猎人 | 路线影响 | 下一步怎么做 |
|---|---|---|
| Marcus | 对重做遗物的直接依赖较低。 | 先保留额外射击地基。只有当前武器已经能重复触发对应事件时,再测试 Blood Moon 或 Frost Fist。 |
| Jester | 新的 Smite、Frost 和 Final Damage 连接,可能放大受保护的暴击或幸运窗口。 | 先保护触发。只有 Smite 或暴击已经足够频繁时,才把 Frost Fist 或 Ring of Suffering 当成候选。 |
| Jenny | 经济路线可以把变化物品当成转换机会,但不能为了等它们牺牲当前房间战斗力。 | 只在回报能购买当前战斗任务时分解。Lord's Mercy 和 Crown of Battle Fervor 只是 Physical 或 Battle Skill 的可选转向。 |
| Stella | 当 Tarot 和 Lightning 循环已经启动时,Shock Round 与 Overloaded Coil 更相关。 | 加入 Shock Round 前先确认 Ultimate 触发稳定。新的 Disruption 连接要实测,不要直接当成升级。 |
| Long Tong | 单元素伙伴路线仍然清晰,补丁主要改变了哪些元素收益值得测试。 | 保持伙伴和元素一致。只有同一元素已经在承担主要任务时,才测试 Frost Fist、Shock Round 或 Overloaded Coil。 |
| Elena | Physical 和暴击收益只有在标记、移动与安全输出窗口都稳定时才更值得考虑。 | 不要为了说明文字上的收益换掉 Elena 的送达工具。先让标记和暴击循环稳定,再测试 Ring of Suffering 或 Frost Fist。 |
| Lanny | 金币发动机仍然要在 Boss 前完成转换,补丁物品只是可选消费目标。 | 只有在经济能支付下一战斗节点时才继续保留。变化遗物需要太多未来缺件时,优先购买即时生存或伤害。 |
补丁后仍可用的入口
- Marcus 额外射击暴击 — 核心路线不依赖本次重做的某一个遗物。先保证输出时间,再把本次补丁物品当作可选转向。
- Long Tong Amber 伙伴 — 单元素计划仍然清晰。只有当前局真的提供对应元素时,再使用变化后的 Lightning 和 Frost 组件。
- Jenny 分解经济 — 经济路线在变化遗物没出现时仍有清晰退路。先保证战斗力,再考虑保留购物计划。
暂时不下结论
这些是下一局值得检查的交互。优先依据实际效果和触发条件判断,不要把无法测量的精确伤害数字当成结论。
- Blood Moon Necklace 的每秒 Bullet Attack 增长,是每场战斗累积一次,还是会被重新刷新。
- 在不同 Lightning Damage 数值下,Overloaded Coil 具体增加多少 Disruption 伤害,包括锻造版。
- 新的 Frost Fist 抗性降低,对每一种 Boss 抗性类型是否都仍然有用。
- Flower Cannon 新的投射物和绽放行为,因为公开的补丁前数据库已经过时。
如何使用这页
任何 Build 指南都应该写明对应的补丁版本,包括本站自己的页面。先看版本号,再检查你的输出循环依赖的物品是否出现在上面的表格中。
先在把更新后的路线带入规划器, 或从查看当前 Build 蓝图开始。所有补丁复盘都列在查看补丁索引。



